(動作関係)

Depraviaの動作が重い、カクつく、ブラックアウトしてしまう。

当ゲームは大量のオブジェクトをステージ開始時にメモリに読み込みますので、 メモリやCPUパワー、Cドライブの容量不足が考えられます。 その為、メモリ増設や他のアプリケーションを終了させることで改善される可能性があります。 ステージにもよりますが、メモリを500MBから1000MB消費しますので、 メモリ1GBのPCではまず動きません。

LostVillageの後半(屋根を渡っていくパート)ではおよそ1000MB消費し、ゲーム中では重い部類のフレームになります(平均500〜800MB)。必ず体験版にて動作確認をお願いいたします。

また、以下の方法を実行することで快適になる場合があります。
全て試しても解消しない場合はPCの設定かPCのスペック不足を疑ってください。

・Aeroデスクトップテーマを無効にする(Windows Vista以降対象)
・「たいまたん」を実行する(全OS対象)
・フレームスキップを有効にする(全OS対象)

上記の対処法に関しての詳しい説明は下記URLをご参照ください。

MMF2 wiki 動作が重い時の対処法


CG閲覧モード、ゲームオーバー画面に移行しようとするとブラックアウトする。

CG閲覧モードとゲームオーバー画面は大量のJpg画像を読み込むため表示に時間がかかります。
フリーズしているわけではありませんので、申し訳ありませんが気長にお待ちください…。
いつまで経ってもブラックアウトしたままの場合はお使いのPCのスペック不足が考えられます。


アニメ再生モードはどこですか?

スタッフロール後に解放されます。エンディングランクは問いません。


キーボードで操作できない。

開発プラットフォームの仕様上、ゲームパッドがUSBポートに刺さっている状態だとキーボードでの操作を受け付けません。キーボードにてDepraviAをプレイする場合は必ずゲームパッドを取り外してください。


キーコンフィグしたい!

キーボード時は「ファイル」→「プレイヤー」→「1」の項目の「×」をクリックします。
ゲームパッドのキーコンフィグはできません。


ポーズ、リセットはどのキーでしょうか?

スペースキーでポーズ、F2キーでリセットです。
上記操作はゲームパッドが認識されている状態でも可能です。
ゲームパッド上でポーズとリセットはできません。


音楽が止まってしまった。

ボウガンなどを連射して敵悪魔に一気にダメージを与えた際に起こる現象です。 開発プラットフォームの仕様上、音と音が多重に重なり続けると発生することがあります。 画面切り替えにて再開されます。


死亡アニメーション再生時にトラップなどの効果音がノイズになる。

仕様です。ゲームオーバー時だけですので、リスタートすることで正常にもどります。


「嫉妬」ステージでジャンプ中の横移動が遅かったり早かったり。

嫉妬ステージは「暴風雨が吹き荒れる湖」という仕様のステージです。ステージエフェクトがオフの状態だと雨エフェクトが非表示になるので、バグに見えてしまうかもしれませんが、仕様です。


セーブスロット数は?

マルチエンディングのゲームでありながら申し訳ありませんが一つだけです。 「嫉妬」ステージ突入前に「save.ini」をリネーム、もしくはバックアップを取っておくことをお勧めいたします。


死亡アニメが再生されません!

システム上、ほぼ同じタイミングで複数の悪魔等と接触した場合、死亡アニメが二重に再生されるのを防ぐため、強制的にアニメを再生しないようにしています。再チャレンジすれば正しく再生されると思われます。それでも再生されない場合はお手数ですが、製作ブログのコメント欄までご報告お願いいたします。


ダウンロード販売サイトによっての猟奇表現の修正の違いは?

コチラをご参照ください。
※猟奇表現を含む画像のサムネイルが表示されますのでご注意ください。

上記のCGアニメ以外は販売サイトによる違いはありません。




FAQ
(進行関係)


「地獄の門」序盤のマグマの川、「嫉妬」ステージ後半の海が渡れない。

飛翔能力をレベル2以上にしてホバリングと落下を繰り返しましょう。 さらに堕天することで突破しやすくなります。 「地獄の門」は飛翔能力レベル1でも突破できなくもありませんが、その後のステージがクリアできない可能性があります。


「地獄の門」のイベントがクリアできません。

「針」を一気に動作させると、アンジェリカの動きが早くなり狙いがつけづらくなりますので、 しばらく「針」を動かすのを止めて「HEART RATE」を下げて動きをゆっくりにしましょう。
もちろん元ネタは日本で発売禁止になったあのゲームです(笑


全てのステージをSランクでクリアするには?

「かかった時間」はそれほど評価には影響しません。 もっとも影響するのは「堕天回数」と「死亡回数」です。 焦らずゆっくりと、確実に悪魔を倒し、ステージを攻略するのが鍵です。 また、一度クリアしてしまえばボスは再出現しませんので、 何度も挑戦すれば評価もあがりやすいでしょう。
また「強欲」ステージなどでソウルを集めてアンジェリカの能力を強化すればさらに楽になるでしょう。


エンディングの分岐条件は?

分岐条件には各ステージのクリアランクが影響しています。「嫉妬」ステージで グッドエンドルートとバッドエンドルートに分岐します。 グッドエンドルートに進んだとしても、さらにラスボス戦後に3つのエンディングに分岐いたします。よって、エンディングは5つ存在します。


グッドエンドルートに進むためには?

「嫉妬」ステージ突入前にアルカディアで評価してもらいましょう。
その評価内容によって分岐のヒントになるはずです。


各エンディングの分岐条件をさらに詳しく。

ネタバレになります。ドラッグ反転でごらんください。

■ 「嫉妬」ステージクリア前の評価

・「完璧です」→グッドエンドルートへ
・「順調なようですね」→グッドエンドルートへ
・「可もなく不可もなく」→グッドエンドルートへ

・「とても苦労されているようですね」→嫉妬ステージクリア後バッドエンドC
・「とてもとても苦労されているようですね」→嫉妬ステージクリア後バッドエンドD

※バッドエンドルートの場合は憤怒ステージまで進むことはできません。

■ 「憤怒」ステージ突入前の評価

・「もう少し頑張ってみてはどうだ?」→グッドエンドB

・「順調のようだな」→グッドエンドA

・「完璧と言えるな!」評価時に 憤怒ステージをSランクでクリア →グッドエンドS


簡単に言ってしまえば、各ステージのクリアランクには「Sランク=10点」「Aランク=8点」のような得点が割り振られるようになっており、得点の合計値で分岐するようになっています。

おススメはエンディングCとDを見たあとにロードゲームをし、「B」「A」「S」と進むのが良いと思います。


FAQ
(そのほか)


エンディングテーマの和訳歌詞はあるんですか?

煉獄庭園さんに聞いてください(笑
歌詞とゲーム内容はリンクしていないと思いますw


「マインスロアー」じゃないんですか?

「マインスアロー」です(笑)
バイオハザード初登場時に絶対、誰もが空目したと思うんですけどね。


製作期間は?

2014年3月からなので、およそ9ヶ月弱です



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